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观察者模式(转)
阅读量:5932 次
发布时间:2019-06-19

本文共 1948 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

观察者模式

 

观察者模式 Observer

  观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。

  这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。

 

观察者模式的组成

  抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

  抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

  具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

  具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

 

程序实例

  通过程序实例来说明观察者模式:

  首先定义抽象的观察者:

//抽象观察者角色public interface Watcher{    public void update(String str);}

  然后定义抽象的主题角色,即抽象的被观察者,在其中声明方法(添加、移除观察者,通知观察者):

//抽象主题角色,watched:被观察public interface Watched{    public void addWatcher(Watcher watcher);    public void removeWatcher(Watcher watcher);    public void notifyWatchers(String str);}

  然后定义具体的观察者:

public class ConcreteWatcher implements Watcher{    @Override    public void update(String str)    {        System.out.println(str);    }}

  之后是具体的主题角色: 

import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class ConcreteWatched implements Watched{    // 存放观察者    private List
list = new ArrayList
(); @Override public void addWatcher(Watcher watcher) { list.add(watcher); } @Override public void removeWatcher(Watcher watcher) { list.remove(watcher); } @Override public void notifyWatchers(String str) { // 自动调用实际上是主题进行调用的 for (Watcher watcher : list) { watcher.update(str); } }}

  编写测试类:

public class Test{    public static void main(String[] args)    {        Watched girl = new ConcreteWatched();                Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();        Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();        Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();                girl.addWatcher(watcher1);        girl.addWatcher(watcher2);        girl.addWatcher(watcher3);                girl.notifyWatchers("开心");    }}

转载于:https://www.cnblogs.com/bingosblog/p/4200618.html

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